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C4D建模--渡假屋

用到多边形建模,挤压、缩放、克隆、及步辐效果器。
工具/原料

C4D R18

方法/步骤
1

建一平面分段数都为2,C掉后,调整结构线的位置;对一角点倒角。

2

选中所有的面,进行内部挤压一点距离(3),再进行一次内部挤压(15); 选中最外一圈小面进行挤压出一小段距离作为围栏。选中除有倒角的面外上端的三个大面,向上挤压出楼层的距离。再挤压出整层楼的结构。

3

对建成的二层结构进行细分,建立门口等;选中二层的结构,进行分裂。

4

给分裂出来的楼层添加克隆,并添加步幅效果器。得到每层楼逐渐缩小的效果。

5

建一立方体,C掉后给一层的上面进行布尔求差,得到泳池。

6

细小物件的添加,雨伞用圆盘调整出来,周围的树是借用软件自带的。

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