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如何去做3DMAX?3DMAX教程

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。下面小编来教给大家一些简单的3DMAX教程,希望对大家有所帮助~~
工具/原料

3D Studio Max

页面基础
2

几个常用的快捷按钮

三维动画创作的基本步骤

三维动画创作的基本步骤,首先要建模,然后选择材质,再接着动画,然后渲染。

常用的快捷方法
1

Ctrl+V(克隆)

2

Shift+变换工具

3

镜像复制

4

阵列复制

5

间隔工具复制先用两维图形工具画一条开放或闭合的样条线,应用工具/间隔工具命令,在出现的面板中点“拾取路径”按钮,调整计数数量及相关即可。

常用建模及修改器命令

1.布尔运算(创建几何体、复合对象、布尔)2.放样(先创建两个两维图形,然后执行命令:创建几何体复合对象放样)3.车削修改器(先创建一闭合的两维图形修改/车削)4.弯曲、锥化、噪波、网格平滑、自由变形FFD)等修改器(注意几何体的分段数)5.挤出修改器(只适用于两维图形)6.编辑网格修改器(已基本被编辑多边形修改器所代替)7.编辑多边形修改器(造型功能异常强大)。

注意事项

有不懂的可以在来问小编呀~

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